3D-Komposition
Erstelle eine Visualisierung aus einem fertigen Modell.
- Stelle Kamera, Bildmaßstab, Beleuchtung, Schatten und Hintergrund ein.
- Erzeuge das Basisbild und die Ebenen, die für weitere Druckmotive benötigt werden.
Mockup-Generatoren - Produkte präsentieren und verkaufen
Bereite die Produktpräsentation einmal vor und zeige darin anschließend neue Druckmotive und Farbvarianten. Der Mockup-Generator speichert Ansicht, Hintergrund und die Art, wie die Grafik auf das Produkt aufgebracht wird. Das fertige Mockup verbindet diese Einstellungen mit dem aktuellen Kundendesign oder deinem Design im Designer.
Du kannst die für ein Modell verfügbaren Generatoren verwenden oder im Modus Mockup des Product Generators eigene erstellen. Im Folgenden findest du Anwendungsbeispiele, Einstellungen für 3D-Szenen und eigene Fotos, Tests des Mappings sowie den Download von Visualisierungen und ihre Verwendung im WordPress + WooCommerce-Plugin.
Die Screenshots zeigen echte Werkzeuge von Alter Product, teilweise mit englischer Benutzeroberfläche. Du kannst jeden Screenshot in voller Größe öffnen.
Der Generator speichert, wie das Produkt präsentiert wird. Ein fertiges Mockup ist das Bild eines bestimmten Designs, das mit diesem Generator erstellt wurde.
Wenn das ausgewählte Modell bereits Mockup-Generatoren besitzt, kannst du sie sofort im Product Designer verwenden. Wähle im Fenster Mockup eine Ansicht aus. Die Vorschau zeigt die Grafik und Farben des aktuellen Designs.
Um eigene Generatoren zu erstellen, öffne das Modellprojekt im Product Generator und wechsle in den Modus Mockup. Du benötigst ein vorbereitetes Modell und Flächen, auf denen die Grafik angezeigt wird. Eigene Schnittmuster, Simulation und Modellmaterialien behandelt der separate Leitfaden zur Erstellung von 3D-Modellen.
Ein Beispiel: Du bereitest die Vorderseite eines T-Shirts vor einem hellen Hintergrund vor. Beim nächsten Druckmotiv musst du Kamera, Beleuchtung und Kragenkontur nicht erneut einstellen. Du öffnest Mockup im Designer, und der gespeicherte Generator zeigt das aktuelle Design im selben Bildausschnitt.
| Element | Wofür es zuständig ist |
|---|---|
| 3D-Modell | Die Form des Produkts und die Flächen, auf denen du dein Design platzierst. Ein Modell kann mehrere Generatoren besitzen, etwa für Vorderseite, Seiten und Rückseite. |
| Mockup-Generator | Bildausschnitt, Hintergrund, Beleuchtung sowie Mapping der Teile und Ebenen. Du bearbeitest ihn, wenn du die Präsentation des Produkts ändern möchtest. |
| Design im Designer oder Customizer | Grafiken, Texte und ausgewählte Produktfarben. Durch eine Änderung des Designs entsteht mit dem vorbereiteten Generator ein neues Mockup. |
| Heruntergeladenes PNG-Mockup | Ein fertiges Bild eines bestimmten Designs und einer Ansicht. Du kannst es in einem Angebot, im Katalog oder in Werbematerialien verwenden. |
Wähle den Schritt, den du verfeinern möchtest. 3D-Komposition und Fotoanpassung bieten zwei Möglichkeiten, das Basisbild vorzubereiten.
Erstelle eine Visualisierung aus einem fertigen Modell.
Verwende ein eigenes Produktfoto als Grundlage der Präsentation.
Verfeinere die Umrisse der Teile und die Darstellung des Druckmotivs im Bild.
Du erstellst die Komposition einmal und verwendest den Generator bei Änderungen an Grafik und Farben erneut.
Richte den Generator passend zum Einsatzort der Produktpräsentation ein. Die folgenden Szenarien lassen sich mit denselben Werkzeugen umsetzen, indem du Komposition und Druckdesign anpasst.
Beginne mit dem Ziel: vergleichbare Variantenbilder, ein erkennbarer Markenstil oder eine Visualisierung auf deinem eigenen Foto.
Ein T-Shirt vor hellem Hintergrund, in gleichbleibendem Maßstab und mit dezentem Schatten. Jedes neue Druckmotiv wird in derselben Ansicht dargestellt.
Wähle eine Kollektionsfarbe, einen Verlauf oder ein eigenes Bild als Hintergrund. Passe Licht und Schatten so an, dass das Produkt zur vorbereiteten Umgebung passt.
Du hast ein Foto des T-Shirts in einer gewünschten Umgebung? Verwende die Fotoanpassung, um das Modell an das Foto anzupassen und weitere Druckmotive darauf vorzubereiten.
Der Kunde ändert Grafik, Text oder Farbe im Customizer. Die für das Modell verfügbaren Generatoren erstellen Visualisierungen genau dieses Designs.
Die folgenden Aufnahmen aus der Anwendung zeigen dasselbe Design mit Fruchtmotiv in zwei Produktfarben. Der Bildausschnitt bleibt gleich, und das Mockup zeigt das Druckmotiv zusammen mit der ausgewählten T-Shirt-Farbe.
Sobald dein Modell im Inspector vorbereitet ist, wechsle in den Modus Mockup. Hier erstellst du eine gemeinsame Komposition für weitere Grafiken und Produktvarianten.
Wähle im Bereich Projekt-Mockups die Option Automatisch erstellen, um vier Ansichten anzulegen: Vorderseite, linke Seite, rechte Seite und Rückseite. Mit Neu hinzufügen kannst du auch eine eigene Ansicht ergänzen, umbenennen und ihre Reihenfolge ändern. Jeder Generator behält seinen eigenen Bildausschnitt und seine Einstellungen.

In der 3D-Komposition richtest du das Produkt als Grundlage des Bildes ein. Stimme Bildausschnitt und Beleuchtung auf den Stil deines Katalogs oder deiner Marke ab.
Beginne für einen Katalog mit einem einfachen Hintergrund und einer klar erkennbaren Produktsilhouette. Verwende eine orthografische Kamera für eine ruhige Darstellung ohne perspektivische Verkürzung. Eine perspektivische Ansicht betont die räumliche Form stärker. Lass im Bildausschnitt Platz für Ärmel, Produktunterkante und Schatten.
Der Bodenschatten verankert das Produkt in der Komposition, während der Wandschatten Tiefe vermittelt. Position, Größe, Deckkraft und Weichheit lassen sich unabhängig einstellen. Mit Belichtung und Kurven für Lichter, Mitteltöne und Schatten machst du Details wieder sichtbar. Halte das Druckmotiv in Katalogbildern scharf; Bloom und Tiefenschärfe eignen sich für stärker inszenierte Ansichten.

Im Modus Fotoanpassung kannst du eigene JPG-, PNG- oder WebP-Dateien verwenden. Passe Kamera und Maßstab des überlagerten Modells an und regle Deckkraft und Position. Für Kleidung stehen Knochenwerkzeuge, Voreinstellungen für die Ärmelposition und weiche Verformung mit einstellbarem Radius und Stärke zur Verfügung. Aus der vorbereiteten Anpassung erzeugst du die Mockup-Ebenen.
Für unterstützte Kleidung kannst du ein automatisches Rig erstellen und die Knochen durch Verschieben, Drehen und Ändern der Länge anpassen. Gespiegelte Einstellungen helfen, die Symmetrie zu erhalten. Ärmelvoreinstellungen bieten die Ausgangsposition, leicht abgesenkte Ärmel oder Ärmel entlang des Körpers. Weiche Verformung und weiche Drehung wirken lokal: Du wählst Radius, Stärke und Abfall des Einflusses - glatt, linear, sphärisch oder scharf. Die Netzvorschau erleichtert die Beurteilung der Form.
Basisbild, Druckmaske, Schatten und Lichter wirken zusammen, damit die Grafik Erscheinungsbild und Form des Produkts berücksichtigt. Sind sie korrekt vorbereitet, kannst du dieselbe Visualisierung wiederverwenden.
Wähle in der 3D-Komposition Alle Ebenen erzeugen und bei der Fotoanpassung Aus Anpassung erzeugen. Prüfe anschließend die einzelnen Ebenen und das Ergebnis auf dem Produkt.
| Ebene | Was du steuerst |
|---|---|
| Basisbild | Bildausschnitt des Produkts, Hintergrund und Erscheinungsbild der Szene. Erzeuge es nach Änderungen an der Komposition neu. |
| Druckmaske | Sichtbarer Grafikbereich, Schwellenwert, Kantenweichheit und -versatz sowie Kantenglättung. |
| Schatten | Stärke, Gamma und Weißpunkt, damit das Druckmotiv die Schattierung des Produkts beibehält. |
| Lichter | Schwellenwert, Stärke und Gamma der hellen Bereiche in der Komposition. |
Öffne das Werkzeug für Testmotive, bevor du zum endgültigen Design übergehst. Du kannst den verfügbaren Teilen jeweils ein Muster zuweisen. Wenn Farbänderungen unterstützt werden, kannst du auch die Farbe des gesamten Produkts oder einzelner Elemente prüfen.
Das farbige Raster hilft, Streckungen, Richtungsänderungen und Unterbrechungen der Grafik zu erkennen. Achte besonders auf Kragen, Ärmel und seitliche Kanten.
Markierungen und die zentrale Grafik erleichtern die Prüfung, wo das Druckmotiv erscheint und ob Kontur oder Maske es abschneiden.
Das Muster mit dem Schriftzug Alter Product hilft, Lesbarkeit, Proportionen und Richtung der Buchstaben auf dem jeweiligen Teil zu beurteilen.
Vergleiche eine helle und eine dunkle Variante. So erkennst du übermäßig starke Schatten, ausgefressene Lichter oder einen hellen Saum am Druckmotiv leichter.
Wechsle zu Mapping, wähle ein Produktteil und passe die Punkte und Bézier-Griffe seiner Kontur an. Korrigiere Kragen, Ärmel und Kanten präzise und berechne anschließend die Ebenen neu. Im Menü zur Erzeugung kannst du auch Konturen neu erstellen oder nur das Basisbild aktualisieren und die vorhandenen Vektoren beibehalten.
Korrigiere zuerst die Konturgeometrie, wenn das Druckmotiv in den Hintergrund ragt oder nicht bis zur Kante reicht. Verfeinere danach die Maske und ihre Weichheit. Stelle Schatten und Lichter zuletzt ein und vergleiche das Ergebnis auf einer hellen und dunklen Produktfarbe.

Wähle den Umfang der Aktualisierung so, dass weiterhin benötigte manuelle Korrekturen erhalten bleiben.
| Umfang | Wann du ihn verwendest |
|---|---|
| Alle Ebenen | Nach der Vorbereitung der Szene oder größeren Änderungen an der Komposition, wenn Basisbild und Mockup-Ebenen aktualisiert werden müssen. |
| Ebenen aus gespeicherten Vektoren | Nach einer manuellen Konturkorrektur, wenn du das Ergebnis neu berechnen und die verfeinerten Pfade beibehalten möchtest. |
| Konturen neu erstellen | Wenn du die Konturen erneut aus dem Modell ableiten möchtest. Dabei wird die Geometrie neu erstellt, sodass frühere manuelle Korrekturen ersetzt werden können. |
| Nur das Basisbild | Wenn du das Bild aktualisieren möchtest, ohne bestehende Vektoren zu überschreiben. Prüfe nach Änderungen, die Schatten oder Maske betreffen, auch die entsprechenden Ebenen. |
Speichere das Product Generator-Projekt, nachdem du die Ansichten verfeinert hast. Die Generatorsammlung gehört zum Modell und zu der Revision, die der Designer verwendet. In der Anwendung speicherst du das Projekt auf dem Server; im WordPress-Plugin wird es lokal gespeichert.
Aktualisiere nach Änderungen an Kamera, Hintergrund, Beleuchtung oder Anpassung die entsprechenden Ebenen und prüfe das Ergebnis vor dem Speichern. Ein PNG-Download aus dem Designer erzeugt ein Bild des aktuellen Designs. Durch Speichern des Modellprojekts bleibt der Generator für weitere Bearbeitung erhalten.
Der vorbereitete Generator wird Teil der Arbeit mit dem Modell. Beim Gestalten nutzt du fertige Ansichten mit der aktuellen Personalisierung.
Öffne Mockup im Product Designer. Wähle im Fenster Mockup-Generator das Vorschaubild der Vorderseite, einer Seite oder der Rückseite. Die Vorschau verwendet die Grafik und Farben des aktuellen Designs. Kamera, Beleuchtung und Hintergrund bereitest du zuvor im Modus Mockup des Modellgenerators vor.

Wähle eine Ansicht und eine Bildgröße: Thumb 256, Klein 512, Mittel 1024 oder Groß 2048 px. Der Wert bestimmt die längere Kante; das Seitenverhältnis kommt vom Generator. Bilder herunterladen speichert die aktuell ausgewählte Ansicht als PNG.
Im WordPress + WooCommerce-Plugin verwendest du ein lokales Projekt und die damit verknüpfte Modellrevision. Für ein Produkt mit verfügbaren Mockup-Generatoren erstellt die Anwendung Personalisierungsbilder beim Hinzufügen des Designs zum Warenkorb. Nach dem Speichern der Dateien zeigt das Plugin sie bei der Warenkorb- und Bestellposition an.
Ein Mockup zeigt das Erscheinungsbild des Produkts: fertige Grafik, Form, Schatten und Hintergrund. Verwende es im Angebot, im Katalog oder um Kunden ihre Personalisierung zu zeigen.
Bereite für die Produktion Dateien der Druckbereiche im Druckmanager vor. Das gilt auch für AOP-Designs, bei denen die Grafik verschiedene Produktteile bedeckt. Einstellungen und Download von Produktionsdateien erläutert der Leitfaden Druckfertige Dateien.
Teste mehrere Druckmotive und Produktfarben. Ein Generator, der mit einem einfachen Motiv vorbereitet wurde, sollte auch kleinen Text, Grafiken am Rand und größere AOP-Druckmotive korrekt darstellen.
Durchlaufe denselben Ablauf, den später du oder dein Kunde nutzen wird.
Beginne bei dem Arbeitsschritt, der für das Problem zuständig ist. Nicht jede Korrektur erfordert eine Neueinrichtung der gesamten Szene.
| Was du siehst | Was du prüfen solltest |
|---|---|
| Das Druckmotiv ragt über das Produkt hinaus oder verschwindet am Kragen | Die Teilekontur im Mapping, die Bézier-Griffe und die Einstellungen der Druckmaske. Berechne nach der Korrektur die benötigten Ebenen neu. |
| Raster oder Buchstaben sind zu stark gestreckt | Die Anpassung des Modells an das Foto und das Mapping des jeweiligen Teils. Korrigiere die Form, bevor du das Problem mit einer zu weichen Kante verdeckst. |
| Die Grafik ist zu dunkel oder zu stark aufgehellt | Die Einstellungen der Schatten- und Lichterebenen. Prüfe bei einer 3D-Komposition außerdem Belichtung und Szenenbeleuchtung. |
| Nach einer Hintergrundänderung siehst du weiterhin das alte Bild | Aktualisiere das Basisbild mit dem entsprechenden Erzeugungsbefehl und speichere das Projekt. Die Auswahl eines Hintergrunds verändert die Szene, ersetzt aber nicht das zuvor erzeugte Bild. |
| Die ZIP-Datei enthält weder Seiten noch Rückseite | Das Variantenpaket gilt für die ausgewählte Ansicht. Wähle das nächste Vorschaubild und lade die Bilder für diese Produktseite herunter. |
| Die Option für alle Farben fehlt oder es wird nur ein PNG heruntergeladen | Prüfe die Anzahl passender Voreinstellungen für Material, Druckverfahren und Größe. Es sind mindestens zwei erforderlich. |
| Der Warenkorb zeigt das standardmäßige Produktfoto | Prüfe, ob die gespeicherten Generatoren und ihre Ressourcen für die im Design verwendete Modellrevision verfügbar sind und ob die Mockups erfolgreich gespeichert wurden. |