3D kompozice
Vytvořte vizualizaci z hotového modelu.
- Nastavte kameru, měřítko záběru, osvětlení, stíny a pozadí.
- Vygenerujte základní obrázek a vrstvy potřebné pro zobrazování dalších potisků.
Generátory mockupů - prezentace a prodej produktů
Připravte způsob prezentace produktu jednou a potom v něm zobrazujte další potisky a barevné varianty. Generátor mockupů uchovává záběr, pozadí a způsob nanášení grafiky na produkt. Hotový mockup vzniká spojením těchto nastavení s aktuálním návrhem zákazníka nebo vaším návrhem v Designeru.
Můžete používat generátory dostupné pro vybraný model nebo vytvořit vlastní v režimu Mockup v Product Generatoru. Níže najdete příklady použití, nastavení 3D scény a vlastní fotografie, testování mapování i stahování vizualizací a jejich využití v pluginu WordPress + WooCommerce.
Snímky obrazovky zobrazují skutečné nástroje Alter Product, některé s anglickým rozhraním. Každý snímek můžete otevřít v plné velikosti.
Generátor uchovává způsob prezentace produktu. Hotový mockup je obrázek konkrétního návrhu vytvořený pomocí tohoto generátoru.
Pokud má vybraný model již generátory mockupů, můžete je ihned používat v Product Designeru. V okně Mockup vyberete pohled a náhled zobrazí grafiku a barvy aktuálního návrhu.
Chcete-li vytvořit vlastní generátory, otevřete projekt modelu v Product Generatoru a přepněte do režimu Mockup. Potřebujete připravený model a povrchy, na kterých se bude grafika zobrazovat. Vlastní střihy, simulaci a materiály modelu popisuje samostatný průvodce tvorbou 3D modelů.
Příklad: připravíte přední stranu trička na světlém pozadí. U dalšího potisku už nenastavujete znovu kameru, osvětlení ani obrys límce. Otevřete Mockup v Designeru a uložený generátor zobrazí aktuální návrh ve stejném záběru.
| Prvek | Za co odpovídá |
|---|---|
| 3D model | Tvar produktu a povrchy, na které umisťujete návrh. Jeden model může mít několik generátorů, například přední stranu, boky a zadní stranu. |
| Generátor mockupu | Záběr, pozadí, osvětlení, mapování dílů a vrstvy. Upravujete ho tehdy, když chcete změnit způsob prezentace produktu. |
| Návrh v Designeru nebo Customizeru | Grafika, texty a vybrané barvy produktu. Změnou návrhu získáte nový mockup pomocí připraveného generátoru. |
| Stažený mockup PNG | Hotový obrázek konkrétního návrhu a pohledu. Můžete ho použít v nabídce, katalogu nebo propagačních materiálech. |
Vyberte fázi podle toho, co chcete doladit. 3D kompozice a přizpůsobení fotografii nabízejí dva způsoby přípravy základního obrázku.
Vytvořte vizualizaci z hotového modelu.
Použijte vlastní fotografii produktu jako základ prezentace.
Dolaďte obrysy dílů a zobrazení potisku na obrázku.
Kompozici připravíte jednou a generátor pak používáte opakovaně při změnách grafiky a barev.
Zvolte přípravu generátoru podle místa, kde budete produkt prezentovat. Následující scénáře můžete realizovat ve stejných nástrojích změnou kompozice a návrhu potisku.
Začněte cílem: srovnatelné obrázky variant, rozpoznatelný styl značky nebo vizualizace na vlastní fotografii.
Tričko na světlém pozadí, ve stálém měřítku a s jemným stínem. Každý nový potisk se zobrazí ve stejném záběru.
Nastavte pozadí v barvě kolekce, přechod nebo vlastní obrázek. Přizpůsobte světlo a stín tak, aby produkt zapadl do připraveného prostředí.
Máte fotografii trička v určitém prostředí? Pomocí Přizpůsobení fotografii přizpůsobte model snímku a připravte nanášení dalších potisků.
Zákazník mění grafiku, text nebo barvu v Customizeru. Generátory dostupné pro model slouží k přípravě vizualizací právě tohoto návrhu.
Na následujících snímcích z aplikace je stejný návrh s ovocným motivem ve dvou barvách produktu. Záběr zůstává jednotný a mockup zobrazuje spojení potisku s vybranou barvou trička.
S hotovým modelem v Inspectoru přejděte do režimu Mockup. Zde připravíte společnou kompozici pro další grafiky a varianty produktu.
V panelu Mockupy projektu vyberte Vytvořit automaticky a připravte čtyři pohledy: Zepředu, Levý bok, Pravý bok a Zezadu. Pomocí Přidat nový můžete také přidat vlastní pohled, přejmenovat ho a změnit jeho pořadí. Každý generátor uchovává vlastní záběr a nastavení.

V 3D kompozici nastavíte produkt jako základ obrázku. Přizpůsobte záběr a osvětlení stylu katalogu nebo značky.
Pro katalog začněte jednoduchým pozadím a dobře čitelnou siluetou produktu. Ortografickou kameru použijte pro klidnou prezentaci bez perspektivního zkrácení. Perspektiva více zdůrazní prostorový tvar. Ponechte v záběru místo pro rukávy, spodní okraj produktu a stín.
Stín na podlaze pomáhá zasadit produkt do kompozice, zatímco stín u stěny vytváří dojem hloubky. Jejich polohu, velikost, krytí a měkkost nastavíte nezávisle. Expozicí a křivkami pro světla, střední tóny a stíny obnovíte čitelnost detailů. Na katalogovém obrázku zachovejte ostrost potisku; Bloom a hloubku ostrosti přizpůsobte spíše stylizovanému záběru.

Režim Přizpůsobení fotografii umožňuje použít vlastní JPG, PNG nebo WebP. Upravte kameru a měřítko překrytého modelu, jeho krytí a polohu. Pro oděvy jsou dostupné nástroje kostí, předvolby polohy rukávů a měkká deformace s nastavitelným poloměrem a silou. Připravené přizpůsobení využijete ke generování vrstev mockupu.
U podporovaných oděvů můžete připravit automatický rig a upravit kosti posunutím, otočením a změnou délky. Zrcadlené nastavení pomáhá zachovat symetrii a předvolby rukávů umožňují začít z výchozí polohy, mírně spuštěné polohy nebo polohy podél těla. Měkká deformace a měkké otáčení působí lokálně: volíte poloměr, sílu a způsob útlumu vlivu - hladký, lineární, sférický nebo ostrý. Náhled sítě usnadňuje posouzení tvaru.
Základní obrázek, maska potisku, stíny a světla spolupracují tak, aby grafika respektovala vzhled a tvar produktu. Jejich správná příprava umožňuje opakované používání stejné vizualizace.
V 3D kompozici vyberte Generovat všechny vrstvy a při přizpůsobení fotografii Generovat z přizpůsobení. Potom zkontrolujte jednotlivé vrstvy a výsledek na produktu.
| Vrstva | Co ovládáte |
|---|---|
| Základní obrázek | Záběr produktu, pozadí a vzhled scény. Po změně kompozice obrázek znovu vygenerujte. |
| Maska potisku | Viditelnou oblast grafiky, práh, měkkost a posunutí hrany i její vyhlazení. |
| Stíny | Sílu, gamma a bílý bod, aby potisk zachoval stínování produktu. |
| Světla | Práh, sílu a gamma světlých míst kompozice. |
Než přejdete k cílovému návrhu, otevřete nástroj testovacích potisků. Každému dostupnému dílu můžete přiřadit vlastní vzor. Pokud je dostupná změna barvy, můžete také ověřit barvu celého produktu nebo jeho jednotlivých částí.
Barevná mřížka pomáhá odhalit roztažení, změnu směru a nespojitost grafiky. Zaměřte se zejména na límec, rukávy a boční hrany.
Značky a středová grafika usnadňují posouzení, kam potisk dopadá a zda ho neodřezává obrys nebo maska.
Vzor s nápisem Alter Product pomáhá posoudit čitelnost písmen, jejich proporce a směr na daném dílu.
Porovnejte světlou a tmavou variantu. Snáze tak odhalíte příliš silné stíny, přepálená světla nebo světlý lem kolem potisku.
Přejděte do Mapování, vyberte díl produktu a upravte body a Bézierovy úchyty jeho obrysu. Můžete přesně opravit límec, rukáv i hrany a následně přepočítat vrstvy. Nabídka generování umožňuje také znovu vytvořit obrysy nebo aktualizovat pouze základní obrázek a zachovat stávající vektory.
Nejdříve opravte geometrii obrysu, pokud potisk přesahuje na pozadí nebo nedosahuje k okraji. Potom dolaďte masku a její měkkost. Stíny a světla upravujte nakonec a porovnejte výsledek na světlé a tmavé barvě produktu.

Vyberte rozsah aktualizace tak, aby se zachovaly ruční úpravy tam, kde jsou stále potřeba.
| Rozsah | Kdy ho použít |
|---|---|
| Všechny vrstvy | Po přípravě scény nebo větší změně kompozice, kdy je nutné aktualizovat základní obrázek a vrstvy mockupu. |
| Vrstvy z uložených vektorů | Po ruční korekci obrysu, pokud chcete přepočítat výsledek a zachovat doladěné cesty. |
| Obnovit obrysy | Když chcete znovu odvodit obrysy z modelu. Geometrie se obnovuje, takže dřívější ruční úpravy mohou být nahrazeny. |
| Pouze základní obrázek | Když potřebujete aktualizovat obrázek bez přepsání stávajících vektorů. Po změnách ovlivňujících stíny nebo masku zkontrolujte i příslušné vrstvy. |
Po doladění pohledů uložte projekt Product Generatoru. Kolekce generátorů patří k modelu a jeho revizi, kterou používá Designer. V aplikaci ukládáte projekt na server, zatímco v pluginu pro WordPress se ukládá lokálně.
Po změně kamery, pozadí, světla nebo přizpůsobení obnovte příslušné vrstvy a před uložením zkontrolujte výsledek. Stažením PNG z Designeru vytvoříte obrázek aktuálního návrhu; uložením projektu modelu uchováte generátor pro další úpravy.
Připravený generátor se stává součástí práce s modelem. Při navrhování využíváte hotové pohledy s aktuální personalizací.
V Product Designeru otevřete Mockup. V okně Generátor mockupů vyberte miniaturu přední strany, boku nebo zadní strany. Náhled použije grafiku a barvy aktuálního návrhu. Kameru, světlo a pozadí připravíte předem v režimu Mockup generátoru modelů.

Vyberte pohled a Velikost obrázku: Thumb 256, Malý 512, Střední 1024 nebo Velký 2048 px. Hodnota určuje delší hranu; poměr stran vychází z generátoru. Stáhnout obrázky uloží PNG aktuálně vybraného pohledu.
V pluginu WordPress + WooCommerce používáte lokální projekt a jeho přiřazenou revizi modelu. U produktu s dostupnými generátory mockupů aplikace vytváří obrázky personalizace při vložení návrhu do košíku. Po uložení souborů je plugin zobrazí u položky v košíku a objednávce.
Mockup představuje vzhled produktu: hotovou grafiku, tvar, stíny a pozadí. Použijte ho v nabídce, katalogu nebo k zobrazení personalizace zákazníkovi.
Pro výrobu připravte soubory tiskových oblastí ve Správci tisku. To platí také pro návrhy AOP, kde grafika pokrývá různé části produktu. Nastavení a stahování výrobních souborů popisuje průvodce Soubory připravené k tisku.
Vyzkoušejte několik různých potisků a barev produktu. Generátor připravený na jednom jednoduchém motivu by měl správně zobrazit i drobný text, grafiku u okraje a větší potisk AOP.
Projděte stejný postup, který později použijete vy nebo váš zákazník.
Začněte fází, která za daný problém odpovídá. Ne každá korekce vyžaduje nové nastavení celé scény.
| Co vidíte | Co zkontrolovat |
|---|---|
| Potisk přesahuje mimo produkt nebo mizí u límce | Obrys dílu v Mapování, Bézierovy úchyty a nastavení masky potisku. Po korekci přepočítejte potřebné vrstvy. |
| Mřížka nebo písmena jsou příliš roztažená | Přizpůsobení modelu fotografii a mapování daného dílu. Opravte tvar, než problém skryjete příliš měkkým okrajem. |
| Grafika je příliš tmavá nebo příliš zesvětlená | Nastavení vrstev stínů a světel. U 3D kompozice zkontrolujte také expozici a osvětlení scény. |
| Po změně pozadí stále vidíte starý obrázek | Aktualizujte základní obrázek příslušným příkazem generování a uložte projekt. Samotný výběr pozadí mění scénu, ale nenahrazuje dříve vygenerovaný obrázek. |
| V balíčku ZIP chybí boky a zadní strana | Balíček variant platí pro vybraný pohled. Vyberte další miniaturu a stáhněte obrázky pro tuto stranu produktu. |
| Chybí volba balíčku všech barev nebo se stahuje jen jeden PNG | Zkontrolujte počet odpovídajících předvoleb pro materiál, techniku tisku a velikost. Jsou potřeba alespoň dvě. |
| Košík zobrazuje standardní fotografii produktu | Zkontrolujte dostupnost uložených generátorů a jejich zdrojů pro revizi modelu používanou v návrhu a také to, zda se mockupy úspěšně uložily. |