Läs mer

Mockupgeneratorer - presentera och sälja produkter

Skapa produktmockuper på några sekunder

Förbered produktpresentationen en gång och visa sedan nya tryck och färgvarianter i den. Mockupgeneratorn sparar vyn, bakgrunden och hur grafiken läggs på produkten. Den färdiga mockupen kombinerar dessa inställningar med kundens aktuella design eller din design i Designer.

Du kan använda generatorerna som finns för den valda modellen eller skapa egna i Mockup-läget i Product Generator. Nedan hittar du användningsexempel, inställningar för 3D-scener och egna foton, tester av mappningen samt nedladdning av visualiseringar och hur de används i WordPress + WooCommerce-tillägget.

Skärmbilderna visar verkliga verktyg i Alter Product, vissa med engelskt gränssnitt. Du kan öppna varje skärmbild i full storlek.

Behöver du först en egen 3D-modell?Gå till guiden för Product Generator: symönster, Easy Creator, storlekar, simulering, material och export.

Modellen, generatorn och den färdiga mockupen

Generatorn sparar hur produkten ska presenteras. En färdig mockup är en bild av en viss design som skapats med generatorn.

Börja med en färdig modell eller tillgängliga generatorer

Om den valda modellen redan har mockupgeneratorer kan du använda dem direkt i Product Designer. Välj en vy i fönstret Mockup så visar förhandsvisningen grafiken och färgerna i den aktuella designen.

Öppna modellprojektet i Product Generator och växla till läget Mockup för att skapa egna generatorer. Du behöver en förberedd modell och ytor där grafiken ska visas. Egna symönster, simulering och modellmaterial beskrivs i den separata guiden om att skapa 3D-modeller.

En generator, många färdiga visualiseringar

Exempel: Du förbereder framsidan av en T-shirt mot en ljus bakgrund. För nästa tryck behöver du inte ställa in kameran, ljuset eller kragens kontur igen. Du öppnar Mockup i Designer och den sparade generatorn visar den aktuella designen i samma bildutsnitt.

Vad du förbereder en gång och vad du ändrar i kommande designer
DelVad den styr
3D-modellProduktens form och ytorna där du placerar designen. Samma modell kan ha flera generatorer, till exempel för framsida, sidor och baksida.
MockupgeneratorBildutsnitt, bakgrund, ljus samt delarnas mappning och lager. Du redigerar den när du vill ändra hur produkten presenteras.
Design i Designer eller CustomizerGrafik, texter och valda produktfärger. Genom att ändra designen får du en ny mockup med den förberedda generatorn.
Nedladdad PNG-mockupEn färdig bild av en viss design och vy. Du kan använda den i ett erbjudande, en katalog eller marknadsföringsmaterial.

Tre arbetsområden för mockuper

Välj det steg som motsvarar det du vill förbättra. 3D-komposition och fotoanpassning ger två sätt att förbereda basbilden.

3D-komposition

Skapa en visualisering från en färdig modell.

  • Ställ in kamera, bildskala, ljus, skuggor och bakgrund.
  • Generera basbilden och de lager som behövs för att visa kommande tryck.

Fotoanpassning

Använd ett eget produktfoto som grund för presentationen.

  • Anpassa modellen till fotot med position, rotation, skala och de tillgängliga deformationsverktygen.
  • Generera lager från den förberedda anpassningen.

Mappning

Finjustera delarnas konturer och hur trycket visas i bilden.

  • Redigera vektorpunkter och handtag, masker, skuggor och högdagrar.
  • Det här steget kräver en förberedd basbild och vektorbanor.

Från en förberedd vy till nya designer

Skapa kompositionen en gång och återanvänd generatorn när grafik och färger ändras.

  1. Välj en modell och lägg till vyer i läget Mockup.
  2. Förbered en 3D-komposition eller fotoanpassning och generera sedan lagren.
  3. Kontrollera tryckets mappning på alla delar och spara projektet med generatorerna.
  4. Använd de sparade vyerna i Designer eller gör produkten tillgänglig för kunderna i Customizer.

Exempel: från katalog till kundpersonalisering

Anpassa förberedelserna av generatorn till var du ska visa produkten. Scenarierna nedan kan genomföras med samma verktyg genom att ändra komposition och tryckdesign.

Vilken produktpresentation vill du skapa?

Börja med målet: jämförbara variantbilder, en tydlig varumärkesstil eller en visualisering på ditt eget foto.

En enhetlig produktkatalog

En T-shirt mot ljus bakgrund, i samma skala och med en diskret skugga. Varje nytt tryck visas i samma vy.

  • Använd 3D-komposition och förbered framsida, sidor och baksida.
  • Finjustera bildutsnitten innan du börjar ladda ned fler designer.
  • Resultatet: Kunden kan lättare jämföra mönster och färger i sortimentet.

En komposition i din varumärkesstil

Välj en bakgrund i kollektionens färg, en toning eller en egen bild. Anpassa ljus och skugga så att produkten passar i den förberedda miljön.

  • Spara inställningarna som en modellvy.
  • Generera en aktuell basbild efter att du har ändrat bakgrunden.
  • Resultatet: Kommande designer behåller samma visuella inramning.

Ditt eget produktfoto

Har du ett foto av en T-shirt i en viss miljö? Använd Fotoanpassning för att anpassa modellen till bilden och förbereda hur nya tryck ska läggas på.

  • Anpassa silhuett, ärmar och kamera till fotot.
  • Kontrollera mappningen med ett testtryck och korrigera konturerna.
  • Resultatet: Ditt eget foto blir grunden för återanvändbara mockuper.

Kundens design i varukorgen

Kunden ändrar grafik, text eller färg i Customizer. Generatorerna som finns för modellen används för att skapa visualiseringar av just den designen.

  • Koppla designen till en produkt i WordPress + WooCommerce-tillägget.
  • Bilderna skapas när personaliseringen läggs i varukorgen.
  • Resultatet: Miniatyren vid artikeln i varukorgen och beställningen visar kundens design.

Samma tryck på en vit och en grön T-shirt

Bilderna från applikationen nedan visar samma design med fruktmotiv i två produktfärger. Vyn är konsekvent och mockupen visar hur trycket ser ut tillsammans med den valda T-shirtfärgen.

  1. Skapa trycket i Designer och välj produktfärg.
  2. Öppna Mockup och välj framsidan.
  3. Byt produktfärg och öppna sedan samma vy igen.
  4. Ladda ned enskilda PNG-bilder eller ett variantpaket om det finns matchande färgförinställningar för designen.
Vit T-shirt med fruktmotiv i fönstret Mockupgenerator, med miniatyrer av fyra vyer och nedladdningsinställningar.
Vit produktvariant. Samma design och framsidesvy; i panelen bredvid finns även sidorna och baksidan.
Grön T-shirt med fruktmotiv i fönstret Mockupgenerator, med miniatyrer av fyra vyer och nedladdningsinställningar.
Grön produktvariant. Samma design och framsidesvy; i panelen bredvid finns även sidorna och baksidan.

Skapa en generator för produktmockuper

När modellen är klar i Inspector växlar du till läget Mockup. Här förbereder du en gemensam komposition för kommande motiv och produktvarianter.

Framsida, sidor och baksida med ett kommando

Välj Skapa automatiskt i panelen Projektmockuper för att skapa fyra vyer: Framsida, Vänster sida, Höger sida och Baksida. Du kan också lägga till en egen vy med Lägg till ny, ändra namnet och ordningen. Varje generator behåller sitt eget bildutsnitt och sina inställningar.

Panel med fyra produktvyer i mockupredigeraren: framsida, vänster sida, höger sida och baksida.
Automatisk framställning av de fyra grundvyerna. Varje bildutsnitt kan finjusteras separat efteråt.

Kamera, bakgrund och ljus

I 3D-komposition placerar du produkten som grund för bilden. Anpassa bildutsnitt och ljus till katalogens eller varumärkets stil.

Börja med en enkel bakgrund och en tydlig produktsilhuett för en katalog. Använd en ortografisk kamera när du vill ha en lugn presentation utan perspektivförkortning. Perspektiv framhäver den tredimensionella formen mer. Lämna utrymme i bilden för ärmar, produktens nederkant och skugga.

Golvskuggan förankrar produkten i kompositionen och väggskuggan skapar djup. Du kan justera deras position, storlek, opacitet och mjukhet oberoende av varandra. Med exponering och kurvor för högdagrar, mellantoner och skuggor gör du detaljerna tydliga igen. Behåll tryckets skärpa i katalogbilder; anpassa Bloom och skärpedjup för mer stämningsfulla bilder.

  • Dokument och modell: ange ett namn och ställ in masterbildens bredd och höjd inom 64-2048 px per kant.
  • Kamera: välj perspektiv eller ortografisk vy. Justera rotation, målpunkt, avstånd och synfält eller bildskala.
  • Ljus: välj en miljö ur biblioteket och ställ in rotation, intensitet och svartpunkt. Styr skuggor på golv och vägg separat, inklusive mjukhet och opacitet.
  • Bakgrund: använd en färg, toning, miljöbakgrund eller egen bild. Anpassa hur den fyller bilden, dess transformation och genomskinlighet. Här skapar du en miljö som passar produktens varumärkesprofil.
  • Efterbearbetning: tonmappning och exponering, färgkurvor, ambient occlusion, Bloom, skärpedjup, skärpa, vinjettering och kornighet. Kantutjämning med MSAA/FXAA hjälper dig att förfina kanterna.
Mockupredigerare med bakgrundsbibliotek och en T-shirt framför löv i 3D-scenens förhandsvisning.
Bakgrundsvalet ändrar scenkompositionen till höger. Generering uppdaterar basbilden till vänster.

Anpassa modellen till ditt eget foto

I läget Fotoanpassning kan du använda en egen JPG-, PNG- eller WebP-bild. Justera kameran och skalan på den överlagrade modellen samt dess opacitet och position. För kläder finns benverktyg, förinställningar för ärmarnas position och mjuk deformation med justerbar radie och styrka. Använd den förberedda anpassningen för att generera mockupens lager.

För kläder som stöds kan du skapa en automatisk rigg och anpassa benen genom att flytta, rotera och ändra längden. Speglade inställningar hjälper dig att behålla symmetrin. Ärmförinställningarna erbjuder ursprungspositionen, lätt sänkta ärmar eller ärmar längs kroppen. Mjuk deformation och mjuk rotation verkar lokalt: du väljer radie, styrka och hur påverkan avtar - mjukt, linjärt, sfäriskt eller skarpt. Nätförhandsvisningen hjälper dig att bedöma formen.

  1. Läs in ett JPG-, PNG- eller WebP-foto och använd det som grund för anpassningen.
  2. Justera modellens kamera, position, rotation och skala. Med överlagringens opacitet kan du jämföra silhuetten med produkten på fotot.
  3. Använd tillgänglig rigg, ärminställningar och mjuk deformation för kläder. Arbeta från den övergripande formen till lokala korrigeringar.
  4. Välj Generera från anpassning, gå sedan till Mappning och kontrollera kanterna och testtrycket.

Finjustera mockupens mappning och lager

Basbilden, tryckmasken, skuggorna och högdagrarna samverkar så att grafiken följer produktens utseende och form. När de är korrekt förberedda kan samma visualisering återanvändas.

Generera och kontrollera lager

Välj Generera alla lager i 3D-komposition och Generera från anpassning vid fotoanpassning. Kontrollera sedan de enskilda lagren och resultatet på produkten.

Mockupgeneratorns utdatalager
LagerVad du styr
BasbildProduktens bildutsnitt, bakgrund och scenens utseende. Generera om bilden efter att ha ändrat kompositionen.
TryckmaskGrafikens synliga område, tröskelvärde, kantens mjukhet och förskjutning samt kantutjämning.
SkuggorStyrka, gamma och vitpunkt, så att trycket bevarar produktens skuggning.
HögdagrarTröskelvärde, styrka och gamma för kompositionens ljusa områden.

Kontrollera generatorn med ett testtryck

Öppna verktyget för testtryck innan du går vidare till den slutliga designen. Du kan tilldela varje tillgänglig del ett eget mönster. När färgändringar är tillgängliga kan du även testa färgen på hela produkten eller enskilda delar.

UV-schackrutor

Det färgade rutnätet hjälper dig att upptäcka uttänjning, riktningsändringar och avbrott i grafiken. Titta särskilt på kragen, ärmarna och sidokanterna.

Platshållaren ”Your design here”

Markörer och grafiken i mitten gör det lättare att se var trycket hamnar och om det klipps av konturen eller masken.

Upprepad text

Mönstret med texten Alter Product hjälper dig att bedöma bokstävernas läsbarhet, proportioner och riktning på den aktuella delen.

Produktens och delarnas färger

Jämför en ljus och en mörk variant. Då blir det lättare att upptäcka för starka skuggor, utfrätta högdagrar eller en ljus kant runt trycket.

Delarnas konturer och detaljkorrigering

Gå till Mappning, välj en produktdel och justera konturens punkter och Bézier-handtag. Du kan korrigera krage, ärm och kanter exakt och sedan beräkna om lagren. Genereringsmenyn låter dig också återskapa konturer eller uppdatera enbart basbilden och behålla de befintliga vektorerna.

Korrigera först konturens geometri om trycket går ut på bakgrunden eller inte når kanten. Finjustera sedan masken och dess mjukhet. Justera skuggor och högdagrar sist och jämför resultatet på en ljus och en mörk produktfärg.

T-shirtkrage med konturpunkter och handtag samt lagerpanelen för basbild, tryckmask, skuggor och högdagrar.
Korrigering av vektorkonturen vid kragen i läget Mappning. Panelen visar de lager som används för att lägga på trycket.

Vad ska genereras på nytt efter en ändring?

Välj vad som ska uppdateras så att manuella korrigeringar bevaras där de fortfarande behövs.

Genereringskommandon och deras användning
OmfattningNär du använder den
Alla lagerEfter att scenen har förberetts eller kompositionen ändrats mer omfattande, när basbilden och mockupens lager behöver uppdateras.
Lager från sparade vektorerEfter en manuell konturkorrigering, när du vill beräkna om resultatet och behålla de finjusterade banorna.
Återskapa konturerNär du vill ta fram konturerna från modellen på nytt. Geometrin återskapas, vilket kan ersätta tidigare manuella korrigeringar.
Endast basbildenNär du vill uppdatera bilden utan att skriva över befintliga vektorer. Kontrollera även berörda lager efter ändringar som påverkar skuggor eller mask.

Spara generatorerna tillsammans med modellprojektet

Spara Product Generator-projektet när vyerna är klara. Generatorsamlingen hör till modellen och den revision som Designer använder. I applikationen sparas projektet på servern, medan det lagras lokalt i WordPress-tillägget.

Efter ändringar av kamera, bakgrund, ljus eller anpassning uppdaterar du berörda lager och kontrollerar resultatet före sparandet. En PNG-nedladdning från Designer skapar en bild av den aktuella designen. När du sparar modellprojektet bevaras generatorn för fortsatt redigering.

Använd mockuper i Designer och WooCommerce

Den förberedda generatorn blir en del av arbetet med modellen. När du designar använder du färdiga vyer med den aktuella personaliseringen.

Färdig grafik i ett konsekvent bildutsnitt

Öppna Mockup i Product Designer. Välj miniatyren av framsidan, sidan eller baksidan i fönstret Mockupgenerator. Förhandsvisningen använder grafiken och färgerna i den aktuella designen. Kamera, ljus och bakgrund förbereder du i förväg i modellgeneratorns Mockup-läge.

Mockupgenerator i Designer: svart T-shirt med gyllene grafik, fyra vyer och inställningar för bildnedladdning.
Den färdiga designen i fönstret Mockupgenerator. Miniatyrerna används för att välja vy och panelen nedanför för att förbereda nedladdningen.

Ladda ned PNG eller färgvarianter

Välj en vy och Bildstorlek: Thumb 256, Liten 512, Mellan 1024 eller Stor 2048 px. Värdet anger den längsta kanten; proportionerna kommer från generatorn. Ladda ned bilder sparar en PNG av den valda vyn.

  • Med minst två matchande förinställningar skapar Generera bilder för alla färgförinställningar en ZIP-fil med samma vy i olika färgvarianter. Med färre förinställningar laddar du ned en enda PNG.
  • Vilka förinställningar som finns beror på valt material, tryckteknik och storlek. Egna färger utanför förinställningarna ingår inte i paketet.
  • Behöver du andra sidor av produkten väljer du nästa miniatyrer och laddar ned deras bilder.

Personalisering som syns i varukorg och beställning

I tillägget för WordPress + WooCommerce använder du ett lokalt projekt och dess kopplade modellrevision. För en produkt med tillgängliga mockupgeneratorer skapar applikationen personaliseringsbilder när designen läggs i varukorgen. När filerna har sparats visar tillägget dem vid artikeln i varukorgen och beställningen.

  • Du behöver inte öppna fönstret Mockup manuellt för varje kundbeställning.
  • Resultaten innehåller designen och de valda produktfärgerna. Generatorer och resurser måste vara tillgängliga för den modellrevision som används.
  • Miniatyrer stöds i den klassiska varukorgen samt WooCommerce-blocken Cart/Checkout. Om en sparad mockup saknas visas produktens standardminiatyr i stället.
  1. Förbered och spara generatorerna med den modell som används i designen.
  2. Gör designen tillgänglig i en produkt som hanteras av WordPress + WooCommerce-tillägget.
  3. Kunden personaliserar produkten i Customizer och lägger designen i varukorgen.
  4. Applikationen skapar mockuper av de tillgängliga vyerna för den valda designen och färgerna. När bilderna har sparats använder tillägget den personliga miniatyren vid artikeln i varukorgen och beställningen.

Visualisering för butiken och fil för produktion

En mockup visar produktens utseende: färdig grafik, form, skuggor och bakgrund. Använd den i ett erbjudande, en katalog eller för att visa kunden sin personalisering.

För produktion förbereder du filer för tryckområdena i Utskriftshanteraren. Det gäller även AOP-designer där grafiken täcker olika delar av produkten. Guiden Tryckfärdiga filer beskriver inställningar och nedladdning av produktionsfiler.

Kontrollera den färdiga generatorn innan den används i butiken

Testa flera olika tryck och produktfärger. En generator som förberetts med ett enkelt motiv bör även visa liten text, grafik vid kanten och större AOP-tryck korrekt.

Ett kort test från redigering till varukorg

Gå igenom samma flöde som du eller din kund senare ska använda.

  1. Granska alla sparade vyer. Kontrollera produktens bildutsnitt, skugga och marginaler.
  2. Aktivera schackrutorna eller testtexten på de delar som ska tryckas. Kontrollera konturer, mask och grafikens placering.
  3. Jämför en ljus och en mörk färg samt det slutliga trycket i Designer. Ladda ned en PNG och granska den i avsedd storlek.
  4. Spara modellprojektet efter ändringar. Kontrollera i tillägget en design som använder rätt modellrevision och testa att lägga personaliseringen i varukorgen.

Vad kan du förbättra om resultatet inte ser ut som väntat?

Börja med det steg som ansvarar för problemet. Alla korrigeringar kräver inte att hela scenen ställs in på nytt.

Vanliga problem och var de kan korrigeras
Vad du serVad du ska kontrollera
Trycket går utanför produkten eller försvinner vid kragenDelens kontur i Mappning, Bézier-handtagen och tryckmaskens inställningar. Beräkna om de nödvändiga lagren efter korrigeringen.
Rutnätet eller bokstäverna är alltför utdragnaModellens anpassning till fotot och den aktuella delens mappning. Korrigera formen innan du döljer problemet med en alltför mjuk kant.
Grafiken är för mörk eller för ljusInställningarna för skugg- och högdagerlagren. För en 3D-komposition bör du även kontrollera scenens exponering och ljus.
Den gamla bilden visas fortfarande efter att bakgrunden har ändratsUppdatera basbilden med rätt genereringskommando och spara projektet. Att välja bakgrund ändrar scenen men ersätter inte den tidigare genererade bilden.
ZIP-paketet saknar sidor och baksidaVariantpaketet gäller den valda vyn. Välj nästa miniatyr och ladda ned bilderna för den sidan av produkten.
Alternativet för alla färger saknas eller bara en PNG laddas nedKontrollera antalet matchande förinställningar för material, tryckteknik och storlek. Minst två krävs.
Varukorgen visar produktens standardfotoKontrollera att de sparade generatorerna och deras resurser är tillgängliga för den modellrevision som designen använder och att mockuperna har sparats korrekt.