Kompozycja 3D
Zbuduj wizualizację z gotowego modelu.
- Ustaw kamerę, skalę kadru, oświetlenie, cienie oraz tło.
- Wygeneruj obraz bazowy i warstwy potrzebne do pokazywania kolejnych nadruków.
Generatory mockupów - prezentacja i sprzedaż produktów
Przygotuj sposób prezentacji produktu raz, a potem pokazuj w nim kolejne nadruki i warianty kolorystyczne. Generator mockupów przechowuje ujęcie, tło i sposób nakładania grafiki na produkt. Gotowy mockup powstaje z połączenia tych ustawień z aktualnym projektem klienta lub Twoim projektem w Designerze.
Możesz korzystać z generatorów dostępnych dla wybranego modelu albo przygotować własne w trybie Mockup w Product Generatorze. Poniżej znajdziesz przykłady zastosowania, ustawienia sceny 3D i własnej fotografii, testowanie mapowania oraz pobieranie wizualizacji i ich użycie we wtyczce WordPress + WooCommerce.
Zrzuty przedstawiają rzeczywiste narzędzia Alter Product, część z interfejsem angielskim. Każdy zrzut możesz otworzyć w pełnym rozmiarze.
Generator zapisuje sposób prezentacji produktu. Gotowy mockup jest obrazem konkretnego projektu, który powstaje z użyciem tego generatora.
Jeśli wybrany model ma już generatory mockupów, możesz od razu korzystać z nich w Product Designerze. W oknie Mockup wybierasz ujęcie, a podgląd pokazuje grafikę i kolory aktualnego projektu.
Aby opracować własne generatory, otwórz projekt modelu w Product Generatorze i przejdź do trybu Mockup. Potrzebujesz przygotowanego modelu oraz powierzchni, na których będzie pokazywana grafika. Własny krój, symulację i materiały modelu opisuje osobny przewodnik tworzenia modeli 3D.
Przykład: przygotowujesz front koszulki na jasnym tle. Przy kolejnym nadruku nie ustawiasz ponownie kamery, oświetlenia ani obrysu kołnierza. Otwierasz Mockup w Designerze, a zapisany generator pokazuje aktualny projekt w tym samym kadrze.
| Element | Za co odpowiada |
|---|---|
| Model 3D | Kształt produktu i powierzchnie, na których umieszczasz projekt. Ten sam model może mieć kilka generatorów, np. przód, boki i tył. |
| Generator mockupu | Kadr, tło, oświetlenie oraz mapowanie części i warstwy. Edytujesz go wtedy, gdy chcesz zmienić sposób prezentacji produktu. |
| Projekt w Designerze lub Customizerze | Grafika, napisy i wybrane kolory produktu. Zmiana projektu pozwala uzyskać nowy mockup przy użyciu przygotowanego generatora. |
| Pobrany mockup PNG | Gotowy obraz konkretnego projektu i ujęcia. Możesz użyć go w ofercie, katalogu lub materiałach promocyjnych. |
Wybierz etap odpowiadający temu, co chcesz dopracować. Kompozycja 3D i dopasowanie do zdjęcia dają dwa sposoby przygotowania obrazu bazowego.
Zbuduj wizualizację z gotowego modelu.
Użyj własnej fotografii produktu jako podstawy prezentacji.
Dopracuj obrysy części i zachowanie nadruku na obrazie.
Kompozycję opracowujesz raz, a generator wykorzystujesz ponownie przy zmianach grafiki i kolorów.
Dobierz sposób przygotowania generatora do miejsca, w którym pokażesz produkt. Poniższe scenariusze możesz zrealizować w tych samych narzędziach, zmieniając kompozycję i projekt nadruku.
Zacznij od celu: porównywalne zdjęcia wariantów, rozpoznawalny styl marki albo wizualizacja na własnej fotografii.
Koszulka na jasnym tle, w stałej skali i z delikatnym cieniem. Każdy nowy nadruk trafia do tego samego ujęcia.
Ustaw tło w kolorze kolekcji, gradient lub własny obraz. Dopasuj światło i cień tak, aby produkt pasował do przygotowanej scenerii.
Masz zdjęcie koszulki w wybranej aranżacji? Użyj Dopasowania na obrazie, aby dopasować model do fotografii i przygotować nakładanie kolejnych nadruków.
Klient zmienia grafikę, tekst lub kolor w Customizerze. Dostępne dla modelu generatory służą do przygotowania wizualizacji tego konkretnego projektu.
Na poniższych kadrach z aplikacji widać ten sam projekt z motywem owoców w dwóch kolorach produktu. Ujęcie pozostaje spójne, a mockup pokazuje połączenie nadruku z wybranym kolorem koszulki.
Mając gotowy model w Inspectorze, przejdź do trybu Mockup. Tutaj przygotowujesz wspólną kompozycję dla kolejnych grafik i wariantów produktu.
W panelu Mockupy projektu wybierz Utwórz automatycznie, aby przygotować cztery ujęcia: Przód, Lewy bok, Prawy bok i Tył. Możesz również dodać własne ujęcie przez Dodaj nowy, zmienić jego nazwę i kolejność. Każdy generator zachowuje własny kadr oraz ustawienia.

W Kompozycji 3D ustawiasz produkt jako bazę obrazu. Dobierz kadr i warunki oświetlenia do stylu katalogu lub marki.
Dla katalogu zacznij od prostego tła i czytelnej sylwetki produktu. Kamerę ortograficzną wykorzystaj, gdy zależy Ci na spokojnej prezentacji bez perspektywicznego skrótu. Perspektywa pozwala mocniej pokazać przestrzenny kształt. Zostaw w kadrze margines na rękawy, dół produktu i cień.
Cień na podłożu pomaga osadzić produkt w kompozycji, a cień przy ścianie buduje wrażenie głębi. Ich położenie, rozmiar, krycie i miękkość dopasujesz niezależnie. Ekspozycją i krzywymi dla świateł, półtonów oraz cieni odzyskasz czytelność szczegółów. W zdjęciu katalogowym zachowaj ostrość nadruku; Bloom i głębię ostrości dobierz do bardziej wizerunkowego ujęcia.

Tryb Dopasowanie na obrazie pozwala użyć własnego JPG, PNG lub WebP. Dopasuj kamerę i skalę nałożonego modelu, reguluj jego krycie oraz położenie. Dla odzieży dostępne są narzędzia kości, presety położenia rękawów i miękka deformacja z promieniem oraz siłą działania. Przygotowane dopasowanie wykorzystujesz do generowania warstw mockupu.
Dla obsługiwanej odzieży możesz przygotować automatyczny rig i dopasować kości przez przesunięcie, obrót oraz zmianę długości. Lustrzane ustawienie pomaga zachować symetrię, a presety rękawów pozwalają zacząć od pozycji źródłowej, lekko opuszczonej lub wzdłuż ciała. Miękka deformacja i miękki obrót działają lokalnie: wybierasz promień, siłę i sposób wygaszania wpływu - gładki, liniowy, sferyczny lub ostry. Podgląd siatki ułatwia ocenę kształtu.
Obraz bazowy, maska nadruku, cienie i światła współpracują ze sobą, aby grafika zachowała wygląd i kształt produktu. Ich poprawne przygotowanie pozwala ponownie używać tej samej wizualizacji.
W Kompozycji 3D wybierz Generuj komplet warstw, a przy dopasowaniu do zdjęcia Generuj z dopasowania. Następnie obejrzyj poszczególne warstwy i efekt na produkcie.
| Warstwa | Co kontrolujesz |
|---|---|
| Obraz bazowy | Kadr produktu, tło i wygląd sceny. Po zmianie kompozycji odśwież go przez generowanie. |
| Maska nadruku | Widoczny obszar grafiki, próg, miękkość i przesunięcie krawędzi oraz jej wygładzenie. |
| Cienie | Siłę, gamma i punkt bieli, aby nadruk zachował cieniowanie produktu. |
| Światła | Próg, siłę i gamma jasnych miejsc kompozycji. |
Zanim przejdziesz do docelowego projektu, otwórz narzędzie testowych nadruków. Możesz przypisać wzór osobno do dostępnych części, a przy dostępnej zmianie koloru sprawdzić również barwę całego produktu lub jego poszczególnych elementów.
Kolorowa siatka pomaga zauważyć rozciągnięcie, zmianę kierunku i nieciągłość grafiki. Przyjrzyj się zwłaszcza kołnierzowi, rękawom i bocznym krawędziom.
Znaczniki i centralna grafika ułatwiają ocenę, gdzie trafia nadruk oraz czy nie zostaje ucięty przez obrys lub maskę.
Wzór z napisem Alter Product pomaga ocenić czytelność liter, ich proporcje i kierunek na danej części.
Porównaj jasny i ciemny wariant. Łatwiej wtedy zauważyć zbyt mocne cienie, przepalone światła albo jasną obwódkę przy nadruku.
Przejdź do Mapowania, wybierz część produktu i dopasuj punkty oraz uchwyty Béziera jej obrysu. Możesz precyzyjnie skorygować kołnierz, rękaw i krawędzie, a następnie przeliczyć warstwy. Menu generowania pozwala też odtworzyć obrysy lub odświeżyć sam obraz bazowy, zachowując istniejące wektory.
Najpierw popraw geometrię obrysu, jeśli nadruk wychodzi na tło lub nie dochodzi do krawędzi. Następnie dopracuj maskę i jej miękkość. Cienie i światła reguluj na końcu, porównując rezultat na jasnym i ciemnym kolorze produktu.

Wybierz zakres aktualizacji, aby zachować ręczne poprawki tam, gdzie nadal są potrzebne.
| Zakres | Kiedy go użyć |
|---|---|
| Komplet warstw | Po przygotowaniu sceny lub większej zmianie kompozycji, gdy trzeba zaktualizować obraz bazowy i warstwy mockupu. |
| Warstwy z zapisanych wektorów | Po ręcznej korekcie obrysu, gdy chcesz przeliczyć efekt, zachowując dopracowane ścieżki. |
| Odtworzenie obrysów | Gdy chcesz ponownie wyznaczyć obrysy z modelu. To odtworzenie geometrii, więc wcześniej wykonane ręczne korekty mogą zostać zastąpione. |
| Sam obraz bazowy | Gdy potrzebujesz odświeżyć obraz bez nadpisywania istniejących wektorów. Po zmianach wpływających na cienie lub maskę sprawdź także odpowiednie warstwy. |
Po dopracowaniu ujęć zapisz projekt Product Generatora. Kolekcja generatorów należy do modelu i jego rewizji, z której korzysta Designer. W aplikacji projekt zapisujesz na serwerze, a we wtyczce WordPress jest on przechowywany lokalnie.
Po zmianie kamery, tła, światła lub dopasowania odśwież odpowiednie warstwy i sprawdź efekt przed zapisem. Pobranie PNG z Designera tworzy obraz aktualnego projektu; dalszą edycję generatora zachowuje zapis projektu modelu.
Przygotowany generator staje się częścią pracy z modelem. Podczas projektowania korzystasz z gotowych ujęć i aktualnej personalizacji.
W Product Designerze otwórz Mockup. W oknie Generator mockupów wybierz miniaturę przodu, boku lub tyłu. Podgląd wykorzysta grafikę i kolory z bieżącego projektu. Kamerę, światło i tło przygotowujesz wcześniej w trybie Mockup generatora modeli.

Wybierz ujęcie i Rozmiar obrazu: Thumb 256, Mały 512, Średni 1024 lub Duży 2048 px. Wartość określa dłuższą krawędź; proporcje wynikają z generatora. Pobierz obrazy zapisuje PNG aktualnie wybranego ujęcia.
We wtyczce WordPress + WooCommerce korzystasz z lokalnego projektu i przypiętej do niego rewizji modelu. Dla produktu z dostępnymi generatorami mockupów aplikacja tworzy obrazy personalizacji podczas dodawania projektu do koszyka. Po zapisaniu plików wtyczka pokazuje je przy pozycji koszyka i zamówienia.
Mockup prezentuje wygląd produktu: gotową grafikę, jego kształt, cienie i tło. Używaj go w ofercie, katalogu albo do pokazania klientowi personalizacji.
Do produkcji przygotuj pliki obszarów nadruku w Managerze druku. Dotyczy to także projektów AOP, w których grafika pokrywa różne części produktu. Ustawienia i pobieranie plików produkcyjnych opisuje przewodnik Pliki gotowe do druku.
Sprawdź kilka różnych nadruków i kolorów produktu. Generator przygotowany na jednym prostym motywie powinien poprawnie pokazać także drobny tekst, grafikę przy krawędzi i większy nadruk AOP.
Przejdź tę samą ścieżkę, z której później skorzystasz Ty lub Twój klient.
Zacznij od etapu, który odpowiada za dany problem. Nie każda korekta wymaga ponownego ustawiania całej sceny.
| Co widzisz | Co sprawdzić |
|---|---|
| Nadruk wychodzi poza produkt albo znika przy kołnierzu | Obrys części w Mapowaniu, uchwyty Béziera i ustawienia maski nadruku. Po korekcie przelicz potrzebne warstwy. |
| Siatka lub litery są nadmiernie rozciągnięte | Dopasowanie modelu do fotografii oraz mapowanie danej części. Popraw kształt, zanim zamaskujesz problem zbyt miękką krawędzią. |
| Grafika jest za ciemna lub za mocno rozjaśniona | Ustawienia warstw cieni i świateł. Dla kompozycji 3D sprawdź również ekspozycję i oświetlenie sceny. |
| Po zmianie tła nadal widzisz stary obraz | Zaktualizuj obraz bazowy odpowiednim poleceniem generowania i zapisz projekt. Sam wybór tła zmienia scenę, ale nie zastępuje wcześniejszego wygenerowanego obrazu. |
| W paczce ZIP nie ma boków ani tyłu | Paczka wariantów dotyczy wybranego ujęcia. Wybierz następną miniaturę i pobierz obrazy dla tej strony produktu. |
| Nie ma opcji paczki wszystkich kolorów lub pobiera się jedno PNG | Sprawdź liczbę pasujących presetów dla materiału, techniki nadruku i rozmiaru. Potrzebne są co najmniej dwa. |
| Koszyk pokazuje standardowe zdjęcie produktu | Sprawdź dostępność zapisanych generatorów i ich zasobów dla rewizji modelu używanej w projekcie oraz powodzenie zapisu mockupów. |