Узнать больше

Генераторы мокапов - презентация и продажа товаров

Мгновенное создание мокапов товаров

Настройте представление товара один раз, а затем показывайте в нём новые принты и цветовые варианты. Генератор мокапов хранит ракурс, фон и способ наложения графики на товар. Готовый мокап объединяет эти настройки с текущим дизайном клиента или вашим дизайном в Designer.

Используйте генераторы, доступные для выбранной модели, или создавайте собственные в режиме Mockup в Product Generator. Ниже приведены примеры применения, настройки 3D-сцены и собственной фотографии, проверка наложения принта, скачивание визуализаций и их использование в плагине WordPress + WooCommerce.

Скриншоты показывают реальные инструменты Alter Product, некоторые с английским интерфейсом. Каждый скриншот можно открыть в полном размере.

Сначала нужна собственная 3D-модель?Перейдите к руководству Product Generator: выкройки, Easy Creator, размеры, симуляция, материалы и экспорт.

Модель, генератор и готовый мокап

Генератор сохраняет способ представления товара. Готовый мокап - это изображение конкретного дизайна, созданное с помощью этого генератора.

Начните с готовой модели или доступных генераторов

Если выбранная модель уже содержит генераторы мокапов, их можно сразу использовать в Product Designer. Выберите ракурс в окне Mockup: предпросмотр покажет графику и цвета текущего дизайна.

Чтобы создать собственные генераторы, откройте проект модели в Product Generator и перейдите в режим Mockup. Потребуются подготовленная модель и поверхности для отображения графики. Создание выкроек, симуляция и материалы модели описаны в отдельном руководстве по созданию 3D-моделей.

Один генератор, множество готовых визуализаций

Пример: вы подготавливаете вид футболки спереди на светлом фоне. Для следующего принта не нужно заново настраивать камеру, освещение или контур воротника. Откройте Mockup в Designer, и сохранённый генератор покажет текущий дизайн в том же кадре.

Что настраивается один раз, а что меняется в следующих дизайнах
ЭлементЗа что отвечает
3D-модельФорма товара и поверхности, на которых размещается дизайн. У одной модели может быть несколько генераторов, например для вида спереди, сбоку и сзади.
Генератор мокапаКадр, фон, освещение, наложение на детали и слои. Редактируйте его, когда нужно изменить способ представления товара.
Дизайн в Designer или CustomizerГрафика, надписи и выбранные цвета товара. Изменение дизайна позволяет получить новый мокап с помощью подготовленного генератора.
Скачанный мокап PNGГотовое изображение конкретного дизайна и ракурса. Его можно использовать в карточке товара, каталоге или рекламных материалах.

Три рабочих области для мокапа

Выберите этап, соответствующий нужным изменениям. 3D-композиция и подгонка к фотографии позволяют подготовить базовое изображение двумя способами.

3D-композиция

Создайте визуализацию на основе готовой модели.

  • Настройте камеру, масштаб кадра, освещение, тени и фон.
  • Сгенерируйте базовое изображение и слои для отображения последующих принтов.

Подгонка к изображению

Используйте собственную фотографию товара как основу презентации.

  • Подгоните модель к фотографии с помощью положения, поворота, масштаба и доступных инструментов деформации.
  • Сгенерируйте слои на основе подготовленной подгонки.

Наложение принта

Доработайте контуры деталей и отображение принта на изображении.

  • Редактируйте векторные точки и управляющие маркеры, маски, тени и светлые участки.
  • На этом этапе необходимы подготовленное базовое изображение и векторные контуры.

От настроенного кадра к новым дизайнам

Настройте композицию один раз и используйте генератор повторно при изменении графики и цветов.

  1. Выберите модель и добавьте ракурсы в режиме Mockup.
  2. Подготовьте 3D-композицию или подгонку к фотографии, затем сгенерируйте слои.
  3. Проверьте наложение принта на всех деталях и сохраните проект с генераторами.
  4. Используйте сохранённые ракурсы в Designer или предоставьте товар клиентам в Customizer.

Примеры: от каталога до персонализации клиента

Выберите способ подготовки генератора с учётом того, где будет показан товар. Следующие сценарии можно реализовать в тех же инструментах, меняя композицию и дизайн принта.

Как вы хотите представить товар?

Начните с цели: удобное сравнение вариантов, узнаваемый стиль бренда или визуализация на собственной фотографии.

Единый стиль каталога товаров

Футболка на светлом фоне, в постоянном масштабе и с мягкой тенью. Каждый новый принт появляется в том же ракурсе.

  • Используйте 3D-композицию и подготовьте вид спереди, сбоку и сзади.
  • Доработайте кадры перед скачиванием следующих дизайнов.
  • Результат: клиенту проще сравнивать рисунки и цвета в ассортименте.

Композиция в стиле вашего бренда

Выберите фон в цвете коллекции, градиент или собственное изображение. Настройте свет и тень, чтобы товар вписался в подготовленное окружение.

  • Сохраните настройки как ракурс модели.
  • После изменения фона сгенерируйте актуальное базовое изображение.
  • Результат: следующие дизайны сохраняют одинаковое визуальное оформление.

Собственная фотография товара

Есть фотография футболки в нужной обстановке? Используйте подгонку к изображению, чтобы совместить модель с фотографией и подготовить наложение новых принтов.

  • Подгоните силуэт, рукава и камеру под фотографию.
  • Проверьте наложение тестовым принтом и скорректируйте контуры.
  • Результат: собственная фотография становится основой для повторяемых мокапов.

Дизайн клиента в корзине

Клиент меняет графику, текст или цвет в Customizer. Доступные для модели генераторы создают визуализацию именно этого дизайна.

  • Свяжите дизайн с товаром в плагине WordPress + WooCommerce.
  • Изображения создаются при добавлении персонализации в корзину.
  • Результат: миниатюра у позиции корзины и заказа показывает дизайн клиента.

Один принт на белой и зелёной футболке

На снимках приложения ниже показан один дизайн с фруктовым мотивом в двух цветах товара. Ракурс остаётся одинаковым, а мокап показывает сочетание принта с выбранным цветом футболки.

  1. Подготовьте принт в Designer и выберите цвет товара.
  2. Откройте Mockup и выберите вид спереди.
  3. Измените цвет товара, затем снова откройте тот же ракурс.
  4. Скачайте отдельный PNG или архив вариантов, если для дизайна доступны подходящие цветовые пресеты.
Белая футболка с фруктовым принтом в окне Mockup Generator, миниатюры четырёх ракурсов и настройки скачивания.
Белый вариант товара. Тот же дизайн и вид спереди; на соседней панели также доступны боковые и задний ракурсы.
Зелёная футболка с фруктовым принтом в окне Mockup Generator, миниатюры четырёх ракурсов и настройки скачивания.
Зелёный вариант товара. Тот же дизайн и вид спереди; на соседней панели также доступны боковые и задний ракурсы.

Подготовьте генератор мокапов товара

Когда модель готова в Inspector, перейдите в режим Mockup. Здесь создаётся общая композиция для последующих изображений и вариантов товара.

Вид спереди, сбоку и сзади одной командой

В панели мокапов проекта выберите автоматическое создание, чтобы подготовить четыре ракурса: спереди, слева, справа и сзади. Также можно добавить собственный ракурс через «Добавить новый», изменить его название и порядок. Каждый генератор сохраняет свой кадр и настройки.

Панель четырёх ракурсов товара в редакторе мокапов: спереди, слева, справа и сзади.
Автоматическая подготовка четырёх основных ракурсов. Позже каждый кадр можно настроить отдельно.

Камера, фон и освещение

В 3D-композиции товар служит основой изображения. Подберите кадр и освещение под стиль каталога или бренда.

Для каталога начните с простого фона и чёткого силуэта товара. Ортографическая камера подходит для спокойного представления без перспективного сокращения. Перспектива сильнее подчёркивает объёмную форму. Оставьте в кадре место для рукавов, низа товара и тени.

Тень на полу помогает разместить товар в композиции, а тень у стены создаёт ощущение глубины. Их положение, размер, непрозрачность и мягкость регулируются независимо. Экспозиция и кривые для светов, полутонов и теней позволяют восстановить различимость деталей. В каталожном изображении сохраняйте чёткость принта; Bloom и глубину резкости подбирайте для более имиджевого кадра.

  • Документ и модель: задайте название, ширину и высоту мастер-изображения в диапазоне 64-2048 px для каждой стороны.
  • Камера: выберите перспективный или ортографический вид. Настройте поворот, целевую точку, расстояние и поле зрения или масштаб кадра.
  • Освещение: выберите окружение из библиотеки и настройте его поворот, интенсивность и точку чёрного. Отдельно регулируйте тени на полу и у стены, включая мягкость и непрозрачность.
  • Фон: используйте цвет, градиент, фон окружения или собственное изображение. Настройте заполнение кадра, трансформацию и прозрачность. Здесь можно создать окружение в стиле бренда товара.
  • Постобработка: тональное отображение и экспозиция, цветовые кривые, ambient occlusion, Bloom, глубина резкости, повышение резкости, виньетка и зерно. Сглаживание MSAA/FXAA помогает улучшить края.
Редактор мокапов с библиотекой фонов и футболкой на фоне листьев в предпросмотре 3D-сцены.
Выбор фона меняет композицию сцены справа. Генерация обновляет базовое изображение слева.

Подгоните модель к собственной фотографии

Режим подгонки к изображению позволяет использовать собственный JPG, PNG или WebP. Настройте камеру и масштаб наложенной модели, её непрозрачность и положение. Для одежды доступны инструменты костей, пресеты положения рукавов и мягкая деформация с радиусом и силой воздействия. Подготовленная подгонка используется для генерации слоёв мокапа.

Для поддерживаемой одежды можно создать автоматический риг и настроить кости перемещением, поворотом и изменением длины. Зеркальное редактирование помогает сохранить симметрию, а пресеты рукавов позволяют начать с исходного положения, слегка опущенных рукавов или положения вдоль тела. Мягкая деформация и мягкий поворот действуют локально: выберите радиус, силу и тип затухания влияния - плавный, линейный, сферический или резкий. Просмотр сетки облегчает оценку формы.

  1. Загрузите фотографию JPG, PNG или WebP и задайте её как основу для подгонки.
  2. Настройте камеру, положение, поворот и масштаб модели. Непрозрачность наложения помогает сравнить её силуэт с товаром на фотографии.
  3. Для одежды используйте доступный риг, положение рукавов и мягкую деформацию. Переходите от общей формы к локальным исправлениям.
  4. Выберите генерацию из подгонки, затем перейдите к наложению принта и проверьте края и тестовый рисунок.

Доработайте наложение принта и слои мокапа

Базовое изображение, маска принта, тени и светлые участки работают вместе, чтобы графика сохраняла вид и форму товара. Правильная подготовка позволяет использовать ту же визуализацию повторно.

Генерация и проверка слоёв

В 3D-композиции выберите генерацию полного набора слоёв, а при подгонке к фотографии - генерацию из подгонки. Затем просмотрите отдельные слои и результат на товаре.

Выходные слои генератора мокапов
СлойЧто можно настроить
Базовое изображениеКадр товара, фон и внешний вид сцены. После изменения композиции обновите его с помощью генерации.
Маска принтаВидимую область графики, порог, мягкость и смещение края, а также его сглаживание.
ТениСилу, гамму и точку белого, чтобы принт сохранял затенение товара.
Светлые участкиПорог, силу и гамму светлых областей композиции.

Проверьте генератор тестовым принтом

Перед переходом к итоговому дизайну откройте инструмент тестовых принтов. Можно назначить рисунок отдельно доступным деталям, а при наличии изменения цвета проверить цвет всего товара или отдельных элементов.

Шахматная UV-сетка

Цветная сетка помогает заметить растяжение, изменение направления и разрывы графики. Особенно внимательно проверьте воротник, рукава и боковые края.

Заглушка «Your design here»

Метки и центральная графика помогают оценить расположение принта и проверить, не обрезается ли он контуром или маской.

Повторяющаяся надпись

Узор с надписью Alter Product помогает оценить читаемость, пропорции и направление букв на конкретной детали.

Цвета товара и деталей

Сравните светлый и тёмный варианты. Так легче заметить слишком сильные тени, пересвеченные области или светлый ореол вокруг принта.

Контуры деталей и корректировка элементов

Перейдите к наложению принта, выберите деталь товара и настройте точки и маркеры Безье её контура. Можно точно скорректировать воротник, рукав и края, затем пересчитать слои. Меню генерации также позволяет восстановить контуры или обновить только базовое изображение, сохранив существующие векторы.

Если принт выходит на фон или не доходит до края, сначала исправьте геометрию контура. Затем настройте маску и её мягкость. Тени и светлые участки регулируйте в конце, сравнивая результат на светлом и тёмном цветах товара.

Воротник футболки с точками и маркерами контура, а также панель слоёв базового изображения, маски принта, теней и светлых участков.
Корректировка векторного контура у воротника в режиме наложения принта. Панель показывает слои, используемые для нанесения графики.

Что сгенерировать заново после изменений?

Выберите объём обновления, чтобы сохранить ручные исправления там, где они ещё нужны.

Команды генерации и их применение
Объём обновленияКогда использовать
Полный набор слоёвПосле подготовки сцены или значительного изменения композиции, когда нужно обновить базовое изображение и слои мокапа.
Слои из сохранённых векторовПосле ручного исправления контура, когда нужно пересчитать результат, сохранив доработанные пути.
Восстановление контуровКогда нужно заново получить контуры из модели. Геометрия создаётся повторно, поэтому предыдущие ручные исправления могут быть заменены.
Только базовое изображениеКогда нужно обновить изображение без перезаписи существующих векторов. После изменений, влияющих на тени или маску, проверьте также соответствующие слои.

Сохраните генераторы вместе с проектом модели

После настройки ракурсов сохраните проект Product Generator. Коллекция генераторов принадлежит модели и её ревизии, используемой Designer. В приложении проект сохраняется на сервере, а в плагине WordPress хранится локально.

После изменения камеры, фона, света или подгонки обновите нужные слои и проверьте результат перед сохранением. Скачивание PNG из Designer создаёт изображение текущего дизайна; для дальнейшего редактирования генератора нужно сохранить проект модели.

Используйте мокапы в Designer и WooCommerce

Подготовленный генератор становится частью работы с моделью. При создании дизайна используются готовые ракурсы и текущая персонализация.

Готовая графика в одинаковом кадре

В Product Designer откройте Mockup. В окне генератора мокапов выберите миниатюру вида спереди, сбоку или сзади. Предпросмотр использует графику и цвета текущего дизайна. Камера, свет и фон настраиваются заранее в режиме Mockup генератора моделей.

Генератор мокапов в Designer: чёрная футболка с золотой графикой, четыре ракурса и настройки скачивания изображений.
Готовый дизайн в окне генератора мокапов. Миниатюры служат для выбора ракурса, а панель ниже - для настройки скачивания.

Скачайте PNG или цветовые варианты

Выберите ракурс и размер изображения: Thumb 256, малый 512, средний 1024 или большой 2048 px. Значение задаёт длинную сторону; пропорции определяются генератором. Команда скачивания изображений сохраняет PNG выбранного ракурса.

  • При наличии как минимум двух подходящих пресетов опция генерации изображений для всех цветовых пресетов создаёт ZIP с тем же ракурсом в разных цветах. При меньшем количестве скачивается один PNG.
  • Набор пресетов зависит от выбранных материала, технологии печати и размера. Пользовательские цвета вне пресетов не включаются в этот архив.
  • Чтобы получить другие стороны товара, выберите соответствующие миниатюры и скачайте их изображения.

Персонализация в корзине и заказе

В плагине WordPress + WooCommerce используются локальный проект и закреплённая за ним ревизия модели. Для товара с доступными генераторами мокапов приложение создаёт изображения персонализации при добавлении дизайна в корзину. После сохранения файлов плагин показывает их у позиции корзины и заказа.

  • Не нужно вручную открывать окно Mockup для каждого заказа клиента.
  • Результаты учитывают дизайн и выбранные цвета товара. Генераторы и ресурсы должны быть доступны для используемой ревизии модели.
  • Миниатюры поддерживаются в классической корзине и блоках Cart/Checkout WooCommerce. Если сохранённый мокап недоступен, остаётся стандартная миниатюра товара.
  1. Подготовьте и сохраните генераторы у модели, используемой в дизайне.
  2. Предоставьте дизайн в товаре, который обслуживается плагином WordPress + WooCommerce.
  3. Клиент персонализирует товар в Customizer и добавляет дизайн в корзину.
  4. Приложение создаёт мокапы доступных ракурсов для выбранного дизайна и цветов. После сохранения изображений плагин использует персонализированную миниатюру у позиции корзины и заказа.

Визуализация для магазина и файл для производства

Мокап показывает внешний вид товара: готовую графику, форму, тени и фон. Используйте его в карточке товара, каталоге или для демонстрации персонализации клиенту.

Для производства подготовьте файлы областей печати в менеджере печати. Это относится и к проектам AOP, где графика покрывает разные части товара. Настройки и скачивание производственных файлов описаны в руководстве по готовым к печати файлам.

Проверьте готовый генератор перед использованием в магазине

Проверьте несколько разных принтов и цветов товара. Генератор, настроенный на простом мотиве, должен корректно отображать также мелкий текст, графику у края и крупный принт AOP.

Короткая проверка от редактирования до корзины

Пройдите тот же путь, которым позже воспользуетесь вы или ваш клиент.

  1. Просмотрите все сохранённые ракурсы. Проверьте кадрирование товара, тень и отступы.
  2. Включите шахматную сетку или тестовый текст на деталях для печати. Проверьте контуры, маску и расположение графики.
  3. Сравните светлый и тёмный цвета и итоговый принт в Designer. Скачайте PNG и просмотрите его в целевом размере.
  4. После изменений сохраните проект модели. В плагине проверьте дизайн с нужной ревизией модели и выполните тестовое добавление персонализации в корзину.

Что исправить, если результат отличается от ожидаемого?

Начните с этапа, отвечающего за конкретную проблему. Не каждое исправление требует заново настраивать всю сцену.

Частые признаки проблем и места исправления
Что вы видитеЧто проверить
Принт выходит за пределы товара или исчезает у воротникаКонтур детали в режиме наложения, маркеры Безье и настройки маски принта. После исправления пересчитайте нужные слои.
Сетка или буквы слишком растянутыПодгонку модели к фотографии и наложение на конкретную деталь. Исправьте форму, прежде чем скрывать проблему слишком мягким краем.
Графика слишком тёмная или пересвеченнаяНастройки слоёв теней и светлых участков. Для 3D-композиции проверьте также экспозицию и освещение сцены.
После изменения фона всё ещё отображается старое изображениеОбновите базовое изображение подходящей командой генерации и сохраните проект. Выбор фона меняет сцену, но не заменяет ранее сгенерированное изображение.
В архиве ZIP нет боковых и заднего ракурсовАрхив вариантов относится к выбранному ракурсу. Выберите следующую миниатюру и скачайте изображения этой стороны товара.
Нет опции архива всех цветов или скачивается один PNGПроверьте количество подходящих пресетов для материала, технологии печати и размера. Нужны как минимум два.
В корзине отображается стандартная фотография товараПроверьте доступность сохранённых генераторов и их ресурсов для ревизии модели, используемой в дизайне, а также успешность сохранения мокапов.