Composition 3D
Créez un visuel à partir du modèle préparé.
- Réglez la caméra, l'échelle du cadrage, l'éclairage, les ombres et le fond.
- Générez l'image de base et les calques nécessaires pour afficher les motifs suivants.
Générateurs de mockups - présentation et vente de produits
Préparez une fois la présentation du produit, puis réutilisez-la pour de nouveaux motifs et variantes de couleur. Le générateur de mockups conserve la vue, le fond et la manière d'appliquer le visuel au produit. Le mockup final combine ces réglages avec le projet actuel du client ou votre projet dans Designer.
Vous pouvez utiliser les générateurs disponibles pour le modèle choisi ou créer les vôtres dans le mode Mockup de Product Generator. Vous trouverez ci-dessous des exemples d'utilisation, les réglages de scène 3D et de photo personnelle, les tests de mappage ainsi que le téléchargement des visuels et leur utilisation dans l'extension WordPress + WooCommerce.
Les captures montrent les véritables outils Alter Product, parfois avec une interface en anglais. Vous pouvez ouvrir chaque capture en taille réelle.
Le générateur enregistre la manière de présenter le produit. Le mockup final est l'image d'un projet précis, créée à l'aide de ce générateur.
Si le modèle choisi dispose déjà de générateurs de mockups, vous pouvez les utiliser immédiatement dans Product Designer. Sélectionnez une vue dans la fenêtre Mockup : l'aperçu affiche le visuel et les couleurs du projet en cours.
Pour créer vos propres générateurs, ouvrez le projet du modèle dans Product Generator et passez en mode Mockup. Il vous faut un modèle préparé et les surfaces sur lesquelles afficher le visuel. Un guide distinct consacré à la création de modèles 3D présente les patrons, la simulation et les matériaux du modèle.
Exemple : vous préparez la face d'un t-shirt sur fond clair. Pour le motif suivant, inutile de régler à nouveau la caméra, l'éclairage ou le contour du col. Ouvrez Mockup dans Designer : le générateur enregistré présente le projet actuel dans le même cadrage.
| Élément | Son rôle |
|---|---|
| Modèle 3D | La forme du produit et les surfaces sur lesquelles vous placez le projet. Un même modèle peut avoir plusieurs générateurs, par exemple pour la face, les côtés et le dos. |
| Générateur de mockups | Le cadrage, le fond, l'éclairage, le mappage des pièces et les calques. Modifiez-le lorsque vous souhaitez changer la présentation du produit. |
| Projet dans Designer ou Customizer | Les visuels, les textes et les couleurs choisies pour le produit. En modifiant le projet, vous obtenez un nouveau mockup avec le générateur préparé. |
| Mockup PNG téléchargé | L'image finale d'un projet et d'une vue précis. Utilisez-la dans vos offres, votre catalogue ou vos supports promotionnels. |
Choisissez l'étape correspondant à ce que vous souhaitez affiner. La composition 3D et l'ajustement sur photo offrent deux façons de préparer l'image de base.
Créez un visuel à partir du modèle préparé.
Utilisez votre propre photo du produit comme base de présentation.
Affinez les contours des pièces et le rendu du motif sur l'image.
Préparez la composition une seule fois, puis réutilisez le générateur lorsque vous modifiez les visuels et les couleurs.
Adaptez la préparation du générateur à l'endroit où vous présenterez le produit. Les scénarios ci-dessous utilisent les mêmes outils : seuls la composition et le motif changent.
Commencez par votre objectif : des photos de variantes faciles à comparer, un style de marque reconnaissable ou un visuel basé sur votre propre photo.
Un t-shirt sur fond clair, à échelle constante et avec une ombre légère. Chaque nouveau motif apparaît dans la même vue.
Choisissez un fond dans une couleur de la collection, un dégradé ou votre propre image. Adaptez la lumière et l'ombre pour intégrer le produit au décor préparé.
Vous avez une photo du t-shirt dans le décor souhaité ? Utilisez Ajustement sur image pour adapter le modèle à la photo et préparer l'application des prochains motifs.
Le client modifie le visuel, le texte ou la couleur dans Customizer. Les générateurs disponibles pour le modèle préparent les visuels de ce projet précis.
Les captures ci-dessous montrent le même projet à motif fruité dans deux couleurs de produit. Le cadrage reste cohérent et le mockup associe le motif à la couleur choisie pour le t-shirt.
Une fois le modèle prêt dans Inspector, passez en mode Mockup. Vous y préparez une composition commune aux futurs visuels et variantes du produit.
Dans le panneau Mockups du projet, choisissez Créer automatiquement pour préparer quatre vues : Face, Côté gauche, Côté droit et Dos. Vous pouvez aussi ajouter une vue personnalisée avec Ajouter, la renommer et modifier son ordre. Chaque générateur conserve son propre cadrage et ses réglages.

Dans Composition 3D, le produit constitue la base de l'image. Adaptez le cadrage et l'éclairage au style de votre catalogue ou de votre marque.
Pour un catalogue, commencez par un fond simple et une silhouette bien lisible. Utilisez une caméra orthographique pour une présentation sobre sans raccourci de perspective. La perspective met davantage en valeur le volume du produit. Prévoyez une marge dans le cadre pour les manches, le bas du produit et l'ombre.
L'ombre au sol ancre le produit dans la composition, tandis que l'ombre au mur crée une impression de profondeur. Réglez séparément leur position, leur taille, leur opacité et leur douceur. L'exposition et les courbes des hautes lumières, tons moyens et ombres permettent de retrouver des détails lisibles. Pour une photo de catalogue, gardez le motif net ; réservez des réglages de Bloom et de profondeur de champ adaptés aux vues plus évocatrices.

Le mode Ajustement sur image accepte vos fichiers JPG, PNG ou WebP. Ajustez la caméra et l'échelle du modèle superposé, puis réglez son opacité et sa position. Pour les vêtements, vous disposez d'outils d'ossature, de préréglages de position des manches et d'une déformation souple avec rayon et intensité réglables. Cet ajustement sert ensuite à générer les calques du mockup.
Pour les vêtements compatibles, vous pouvez créer une armature automatique et ajuster les os par déplacement, rotation et modification de leur longueur. Le réglage en miroir aide à conserver la symétrie, et les préréglages de manches permettent de partir de la position d'origine, légèrement abaissée ou le long du corps. La déformation et la rotation souples agissent localement : choisissez le rayon, l'intensité et le profil d'atténuation - doux, linéaire, sphérique ou marqué. L'aperçu du maillage facilite l'évaluation de la forme.
L'image de base, le masque d'impression, les ombres et les hautes lumières se combinent pour que le visuel respecte l'apparence et la forme du produit. Une préparation correcte permet de réutiliser la même présentation.
Dans Composition 3D, choisissez Générer tous les calques ; pour l'ajustement sur photo, choisissez Générer à partir de l'ajustement. Examinez ensuite chaque calque et son effet sur le produit.
| Calque | Ce que vous contrôlez |
|---|---|
| Image de base | Le cadrage du produit, le fond et l'apparence de la scène. Régénérez l'image après avoir modifié la composition. |
| Masque d'impression | La zone visible du visuel, le seuil, la douceur et le décalage du contour, ainsi que son lissage. |
| Ombres | L'intensité, le gamma et le point blanc pour conserver les ombres du produit sur le motif. |
| Hautes lumières | Le seuil, l'intensité et le gamma des zones claires de la composition. |
Avant de passer au projet final, ouvrez l'outil de motifs de test. Vous pouvez affecter un motif séparément aux pièces disponibles et, lorsque le changement de couleur est proposé, tester aussi la couleur du produit entier ou de ses éléments.
La grille colorée permet de repérer les étirements, les changements d'orientation et les ruptures du visuel. Examinez particulièrement le col, les manches et les bords latéraux.
Les repères et le visuel central permettent d'évaluer l'emplacement du motif et de vérifier qu'il n'est pas coupé par le contour ou le masque.
Le motif portant le texte Alter Product aide à évaluer la lisibilité des lettres, leurs proportions et leur orientation sur chaque pièce.
Comparez une variante claire et une variante sombre. Vous repérerez plus facilement les ombres excessives, les hautes lumières surexposées ou un halo clair autour du motif.
Passez au Mappage, sélectionnez une pièce du produit et ajustez les points et les poignées de Bézier de son contour. Corrigez précisément le col, la manche et les bords, puis recalculez les calques. Le menu de génération permet aussi de recréer les contours ou d'actualiser uniquement l'image de base en conservant les vecteurs existants.
Corrigez d'abord la géométrie du contour si le motif déborde sur le fond ou n'atteint pas le bord. Affinez ensuite le masque et sa douceur. Réglez les ombres et les hautes lumières en dernier, en comparant le résultat sur une couleur claire et une couleur sombre du produit.

Choisissez l'étendue de la mise à jour pour conserver les corrections manuelles qui restent utiles.
| Étendue | Quand l'utiliser |
|---|---|
| Tous les calques | Après la préparation de la scène ou une modification importante de la composition, lorsque l'image de base et les calques du mockup doivent être actualisés. |
| Calques à partir des vecteurs enregistrés | Après une correction manuelle du contour, pour recalculer le résultat en conservant les tracés affinés. |
| Recréation des contours | Pour redéfinir les contours à partir du modèle. Cette opération recrée la géométrie et peut remplacer les corrections manuelles précédentes. |
| Image de base uniquement | Pour actualiser l'image sans écraser les vecteurs existants. Après des modifications qui affectent les ombres ou le masque, vérifiez aussi les calques concernés. |
Après avoir affiné les vues, enregistrez le projet Product Generator. La collection de générateurs appartient au modèle et à la révision utilisée par Designer. Dans l'application, le projet est enregistré sur le serveur ; dans l'extension WordPress, il est stocké localement.
Après avoir modifié la caméra, le fond, l'éclairage ou l'ajustement, actualisez les calques concernés et vérifiez le résultat avant d'enregistrer. Le téléchargement d'un PNG depuis Designer crée une image du projet en cours ; l'enregistrement du projet du modèle conserve le générateur pour des modifications ultérieures.
Le générateur préparé fait partie du travail avec le modèle. Pendant la création, vous utilisez les vues prédéfinies avec la personnalisation actuelle.
Ouvrez Mockup dans Product Designer. Dans la fenêtre Générateur de mockups, choisissez la miniature de la face, d'un côté ou du dos. L'aperçu utilise le visuel et les couleurs du projet en cours. La caméra, l'éclairage et le fond se préparent auparavant dans le mode Mockup du générateur de modèles.

Choisissez une vue et une Taille d'image : Miniature 256, Petite 512, Moyenne 1024 ou Grande 2048 px. Cette valeur correspond au côté le plus long ; les proportions dépendent du générateur. Télécharger les images enregistre le PNG de la vue sélectionnée.
Dans l'extension WordPress + WooCommerce, vous utilisez un projet local et la révision du modèle qui lui est associée. Pour un produit disposant de générateurs de mockups, l'application crée les images personnalisées lors de l'ajout du projet au panier. Une fois les fichiers enregistrés, l'extension les affiche à côté de l'article dans le panier et la commande.
Le mockup présente l'apparence du produit : visuel final, forme, ombres et fond. Utilisez-le dans vos offres, votre catalogue ou pour montrer la personnalisation au client.
Pour la production, préparez les fichiers des zones d'impression dans le Gestionnaire d'impression. Cela concerne aussi les projets AOP, dont le visuel recouvre différentes pièces du produit. Le guide Fichiers prêts à imprimer explique les réglages et le téléchargement des fichiers de production.
Testez plusieurs motifs et couleurs de produit. Un générateur préparé avec un motif simple doit aussi afficher correctement un petit texte, un visuel près du bord et un motif AOP plus étendu.
Suivez le même parcours que vous ou votre client utiliserez ensuite.
Commencez par l'étape responsable du problème. Toutes les corrections ne nécessitent pas de reconfigurer la scène entière.
| Ce que vous voyez | Ce qu'il faut vérifier |
|---|---|
| Le motif déborde du produit ou disparaît au niveau du col | Le contour de la pièce dans Mappage, les poignées de Bézier et les réglages du masque d'impression. Après correction, recalculez les calques nécessaires. |
| La grille ou les lettres sont excessivement étirées | L'ajustement du modèle à la photo et le mappage de la pièce. Corrigez la forme avant de masquer le problème avec un bord trop doux. |
| Le visuel est trop sombre ou trop éclairci | Les réglages des calques d'ombres et de hautes lumières. Pour une composition 3D, vérifiez aussi l'exposition et l'éclairage de la scène. |
| L'ancienne image reste affichée après le changement de fond | Actualisez l'image de base avec la commande de génération appropriée et enregistrez le projet. Le choix d'un fond modifie la scène, mais ne remplace pas l'image générée précédemment. |
| Le ZIP ne contient ni les côtés ni le dos | L'ensemble des variantes concerne la vue sélectionnée. Choisissez la miniature suivante et téléchargez les images de cette face du produit. |
| L'export de toutes les couleurs n'est pas proposé, ou un seul PNG est téléchargé | Vérifiez le nombre de préréglages compatibles avec le matériau, la technique d'impression et la taille. Il en faut au moins deux. |
| Le panier affiche la photo standard du produit | Vérifiez la disponibilité des générateurs enregistrés et de leurs ressources pour la révision du modèle utilisée, ainsi que la réussite de l'enregistrement des mockups. |